PCMagazine Брой 11
В този брой сме ви подготвили един сравнително рядко случващ се при нас тест – тест на геймърска периферия. Решихме, че е крайно време да хвърлим един поглед и към този сегмент на компютърната индустрия, който се разраства все повече и става все по-вълнуващ. Само един пример – триизмерни очила, даващи ви възможност да се „гмурнете“ в действието. Но не синьо-червените, от които ви боли глава и не пресъздават цветове, а от тези, които са по-близки до изживяването на 3D салоните IMAX.
Геймърското изживяване е пряко свързано и с качеството на графиката и поради тази причина сме разгледали новото предложение на Ati Radeon HD 5700, което доставя DirectX 11 и в средния клас графични ускорители, правейки по този начин реалистичната графика по-достъпна за по-масовата аудитория. За да се насладим обаче пълноценно на възможностите му, ще трябва да изчакаме, докато се появят игрови заглавия, поддържащи DirectX 11.
След като миналия месец Microsoft обявиха официално излизането на Windows 7, който се посрещна много добре от клиентите, идва време да обърнем поглед към другото хитово приложение на компанията – нейния популярен офиспакет. Той все още е в стадий на бета-тестове, но пусковият срок на продукта наближава всеки ден. Това е 13-ата, пардон, 14-ата поредна версия на офиспакета, носещ кодовото название Mondo. Объркването не е случайно. Миналото издание на пакета бе обозначено като Office 12, а това би трябвало да бъде 13, но явно никой не е искал да рискува, залагайки на числото, което се изпуска в номерирането на редовете дори в авиокомпаниите. Дали това прескачане ще донесе късмет на новото отроче на Microsoft, предстои да видим.
След като два броя поред ви занимаваме предимно с Microsoft, което е разбираемо, предвид събитията, които се случват напоследък, нека да обърнем поглед и към други вълнуващи сфери на софтуерните приложения – видео- и аудиообработка. За целта сме разгледали новата версия на „лидера в музикалното продуциране“ – Cubase 5. Лидер, защото това е един от най-старите секвенсери и петата поредна версия отбелязва четвърт век от неговата разработка, а заедно с него много нови възможности, които ще се харесат на музикантите.
Междувременно Autodesk обяви официално новата версия Maya 2010. Това бе събитие, което мнозина очакваха, но дали търпението им ще бъде възнаградено? Отговорът е „и да, и не“. В нея са въведени някои предимно маркетингови новости плюс възможности, импортирани от други продукти на компанията производител. Малките и средните студиа за специални ефекти ще изпитат облекчение, защото ще могат да вършат цялата си работа само и единствено под Maya.
Това не е всичко, което ще намерите в този брой на списанието, мястото не стига да бъдат описани всички теми, които сме засегнали на неговите страници. Затова ви оставяме да се запознаете сами със съдържанието му и ще се видим следващия месец, за когато сме ви подготвили много коледни изненади.